设计一套角色配色之前先回答三个问题
角色配色应同时考虑人物识别、场景光线和整体画风。某种颜色在单张立绘上很醒目,但放进复杂背景里可能失去层次。色彩设计不是给每个人安排一种固定情绪,而是让视觉信息在不同场景持续成立。
可以先确定需要识别的轮廓,再检查明暗关系,最后根据角色经历安排细微变化。若作品以黑白为主,同样的问题会转化成灰阶、纹理和形状的选择。
交流切入点
- 配色与角色性格必须对应吗?
- 怎样验证远景中的辨识度?
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