从脚本草图到正式分镜,中间被舍弃了什么
漫画创作初期常先画出粗略的画格与气泡位置,重点是判断叙事节奏而非完成精致线稿。进入正式制作后,一些原本很美的画面可能因为信息重复而被删掉。删改并不一定是妥协,也可能是在让故事更容易阅读。
可以讨论如何在草图阶段检查视线引导、对白长度和关键动作。评价初稿与定稿时,除了技法精度,还应关注两者传达的信息有何不同。
交流切入点
- 删掉漂亮画格的理由是什么?
- 草图阶段最值得检查什么?
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